统考科目
动画与游戏设计专业的统考科目因考试类型和院校要求不同而有所差异,但主要分为以下几类:
一、全国统一考试科目(公共课)
1. 思想政治理论(100分)
考试内容:
马克思主义基本原理
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系
时政热点
题型:选择题(50%)+ 分析题(50%)。
2. 英语一(100分)
考试内容:阅读理解、翻译、写作,部分院校允许选考其他语种。
3. 数学二(150分,部分院校可选考)
考试范围:
高等数学
线性代数
二、专业课(院校自主命题)
多数院校的动画与游戏设计专业课为 “设计综合”,通常包含以下内容:
1. 动画设计基础(50-60分)
核心考点:
动画原理
角色设计
场景设计
2. 游戏设计基础(50-60分)
核心考点:
游戏机制
关卡设计
用户体验
3. 计算机图形学(30-40分,部分院校必考)
核心考点:
3D建模
渲染技术
动画编程
三、代表院校考试科目示例
院校 | 专业课代码 | 考试内容 | 特殊要求 |
---|---|---|---|
北京电影学院 | 801 | 动画设计+游戏设计 | 需提交作品集 |
中国传媒大学 | 802 | 设计综合(含动画、游戏) | 英语口语测试 |
上海戏剧学院 | 803 | 动画与游戏设计 | 面试占比高 |
四、备考建议
公共课重点:
数学二:强化高等数学和线性代数,尤其是图形学应用。
政治:重点关注时政热点。
专业课策略:
动画/游戏设计:以《动画原理》和《游戏设计艺术》为基础。
计算机图形学:学习《计算机图形学原理及实践》。
作品集准备:
至少准备3-5个完整作品,展示设计能力和技术掌握。