考试专题
动画与游戏设计专业考试真题示例及分析
动画与游戏设计专业考试通常包括理论考试和实践考试两部分。以下是典型的考试真题及命题特点分析,供考生参考。
一、理论考试
1. 动画原理(50分)
2023年简答题(10分):
简述动画中的“挤压与拉伸”原理,并举例说明其在动画制作中的应用。
2022年单选题:
动画中“预备动作”的主要作用是( )
A. 增加动画的趣味性
B. 为观众提供视觉提示
C. 增强动作的真实感
D. 以上都是
答案:D
2. 游戏设计基础(50分)
2023年论述题(20分):
论述游戏设计中的“心流理论”及其在游戏设计中的应用。
2022年案例分析题(30分):
分析《塞尔达传说:荒野之息》中的开放世界设计特点及其对玩家体验的影响。
二、实践考试
1. 动画制作(50分)
2023年实操题:
使用提供的素材,制作一段不少于5秒的动画,展示一个角色的跳跃动作,要求包含预备动作、跳跃动作和落地动作。
2. 游戏设计(50分)
2023年设计题:
设计一个简单的手机游戏,包括游戏概念、核心玩法、目标受众和盈利模式。
三、备考建议
1. 核心教材推荐
动画原理:
《动画师生存手册》(理查德·威廉姆斯)
《生命的幻象:迪斯尼动画》(弗兰克·托马斯、奥利·约翰斯顿)
游戏设计:
《游戏设计艺术》(杰西·谢尔)
《心流:最优体验心理学》(米哈里·契克森米哈赖)
2. 近年命题趋势
实践能力考察加强(尤其是动画制作和游戏设计实操)
跨学科综合(如动画与心理学的结合)
新技术应用(如VR/AR在游戏设计中的应用)
3. 真题获取渠道
院校官网(部分学校会公布近年真题)
考研论坛(如“动画与游戏设计考研”板块的回忆版真题)
辅导机构(如“圣才考研网”的《动画与游戏设计考研真题汇编》)
四、总结
动画与游戏设计考试实践题占比高(约50%-60%),需熟练掌握动画制作技巧和游戏设计流程,同时理论部分需结合经典著作和最新技术发展。建议:
重点突破实践题(如角色动画、游戏原型设计)
关注行业热点(如元宇宙、虚拟现实技术)
研究目标院校命题风格(如偏重传统动画还是数字游戏设计)